domingo, 13 de octubre de 2013

LABORATORIO

QUE ES HTLM ?

Es el lenguaje con el que se escriben las paginas web. Básicamente se trata de un conjunto de etiquetas que sirven para definir el texto y otros elementos que compondrán una pagina web. 

QUE ES UN NAVEGADOR Y CUALES CONOCE ?


Un explorador web o navegador es un programa que permite visualizar paginas web en la red, ademas de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar información.   

❒ Firefox - Uno de los navegadores mas populares y seguros de Internet. 

❒ Internet Explorer FAQ - Preguntas frecuentes y trucos varios para el explorador de Internet de Microsoft.
❒ Microsoft Internet Explorer - Características, descarga de las últimas versiones y soporte técnico.

❒ Archivos de Mozilla, Los - Novedades y descargas.
❒ Proyecto N.A.V.E. - Navegador de Alta Velocidad basado en Mozilla.
Netscape - Presentación de sus productos y posibilidad de descarga de algunos de ellos.
❒ Opera - Sitio oficial con descargas, apoyo y artículos de prensa.

QUE ES UN EDITOR Y NOMBRE 3 EDITORES 

Un editor de texto es un programa que permite crear y modificar archivos digitales compuestos únicamente por un texto sin formato, conocidos comúnmente como archivos de texto o texto plano.

Adobe dreamweaver

Microsoft expression web

Mozilla composer 

EN DONDE CREAMOS NUESTRAS PAGINAS WEB ?


Por lo que como proyecto elaborarás el diseño de una página web personal en codigo HTML en el editor de texto bloc de notas con las características siguientes: Una página principal que incluya:
 Encabezado

 Imágenes

 Hipervínculos a otras páginas web

 Hipervínculos a tus páginas.

 Opción para enviar un correo

Una segunda página, en la que apliques las tablas
Y por último una página, en la que apliques listas.
Las tres páginas deben de estar enlazadas entre sí y a una página en internet.

COMPETENCIAS:
  • Utiliza procedimientos y herramientas para el desarrollo de documentos electrónicos de acuerdo a los requerimientos.
  • Programa y administra páginas web para la difusión y captación de la informacion.
  • Elabora paginas web con animaciones interactivas de aplicación general y específica, en un ambiente multimedia.

    QUE ES UNA ETIQUETA EN HTML ?

    Una etiqueta o marca HTML es un código que se incluye en los archivos creados con el lenguaje HTML para estructurar, añadir significado o formato al contenido a una página web.

❒  HTML: indica el comienzo y el final de un documento HTML. Ninguna etiqueta o contenido puede colocarse antes o después de la etiqueta html (con una sola excepción que se verá más adelante). En el interior de la etiqueta html se definen la cabecera y el cuerpo del documento HTML y todo lo que se coloque fuera de la etiqueta html se ignora.

❒  HEAD: delimita la parte de la cabecera del documento. La cabecera contiene información sobre el propio documento HTML, como por ejemplo su título y el idioma de la página. Los contenidos indicados en la cabecera no son visibles para el usuario, con la excepción de la etiqueta title, que se utiliza para indicar el título del documento y que los navegadores lo visualizan en la parte superior izquierda de la ventana del navegador (si no te has fijado anteriormente, vuelve a abrir el primer ejemplo en cualquier navegador y observa dónde se muestra el título de la página).

 BODY: delimita el cuerpo del documento HTML. El cuerpo encierra todos los contenidos que se muestran al usuario (párrafos de texto, imágenes, tablas). En general, el body de un documento contiene cientos de etiquetas HTML, mientras que el head no contiene más que unas pocas.







domingo, 29 de septiembre de 2013

SITIOS WEB

                                SITIOS WEB

QUE ES UN SITIO WEB ?

Un sitio web  es una colección de paginas de Internet relacionadas y comunes a un dominio de Internet o subdominio en la World Wide Web en Internet. Una pagina web es un documento HTML/XHTML que es accesible generalmente mediante el protocolo HTTP de Internet.  

CUALES SON LOS PASOS PARA CREAR UN SITIO WEB ?

El primer paso para crear un sitio web , se debe determinar exactamente porque quieres crear una pagina web y cual seria su uso.

 ✔ Una vez que sabes lo que quieres hacer, es buena idea decidir que es lo que incluirá esta pagina. Haz una lista de todas las cosas que quieres incluir. Determina como ellos se integran en la pagina.

 ✔ Esta etapa es importante en la planeacion en un sitio web. Esta bien tener una miada firme en todas las partes del sitio. Si tu negocio, organización o propuesta ya tiene logotipos y colores que ya se han usado en el papel, etc. Los puedes usar en le diseño del sitio y el diagrama de la ubicación de los objetos de la pagina hasta que tengas algo que te guste.

  Antes de comenzar a crear un documento HTML tienes que considerar varios aspectos, algunos de estos son:
Tomar en cuenta que tipo de visitantes vas a tener y que tu pagina sea compatible con diferentes tipos de navegadores .

La excelente pagina que has pasado horas diseñando puede tomar tiempo en descargarse. Si este es el caso, muchos invitados  no esperan hasta que termine  la descarga e irán a otra parte.

 Se puede utilizar un editor  de Windows: bloc de notas o word si es un sitio web excesivo.

✔ Imágenes, logos, animaciones, sonidos, películas, etc. Que vas a utilizaren tu pagina web.

Crea el código para cada objeto y guárdalo con extensión HTML.

Abre el navegador de tu pagina elaborada y chequea como funciona tu código.

Publicar la pagina en Internet. Para eventuales modificaciones, no es necesario volver a abrir cada vez el navegador.

PAGINA WEB - DISEÑO 

http://1.bp.blogspot.com/-Emvz46zJ9bs/UjMCPbEXtgI/AAAAAAAAAFU/naLR6vQhuB0/s320/forweb.gif

TIPOS DE PAGINA WEB 

Pagina web estática

⇨Pagina web animada 

⇨Pagina web dinámica

⇨Portal

⇨Tienda virtual o comercio electrónico

⇨Pagina web con gestor de contenidos 

QUE ES UNA PAGINA WEB ?

Documento de la World Wide que tipicamente incluyendo texto , imágenes, y enlaces hacia otros documentos de la red. También puede contener animaciones , sonidos , programas especiales, y cualquier otro tipo de documento, por medio de diversas tecnologías.

QUE ES UNA PLANTILLA PARA PAGINAS WEB ?

Una plantilla web es una pagina web pre-fabricada cada una, con el código HTML e imágenes ya listas que usted podrá modificar a su gusto. En ellas podrá incorporar sus propias imágenes, personalizar su logo, introducir sus propios textos  e información así como realizar cambios en dichas plantillas , esto ultimo si cuenta como conocimientos en HTML.       







    

miércoles, 20 de febrero de 2013

LABORATORIO 2


¿Que es un computador?

La computadora es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertir en información útil. Una es una coneccion de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud y rapidez de acuerdo a la persona que lo ocupa  u otros programas , una gran variedad de rutinas de instrucciones que son organizadas en función a una amplia  gama de aplicaciones practicas y precisamen
te  determinadas.


Partes del computador ( software y hardware )

HARDWARE:
El termino hardware se refiere  a todas las  partes tangibles de un sistema operativo ; sus componentes son: eléctricos , electrónicos , electromecánicos y mecánicos. Son cajas , perisfericos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado: contrariamente , al soporte lógico no es tangible y se llama software.

SOFTWARE:
Se conoce como software , el equipo lógico o soporte lógico de un sistema informativo  el que muestra el conjunto de los componentes lógicos necesarios que se hacen posibles para la realización de tareas especificas , a comparación de los componentes físicos que se llama hardware.


Dispositivos de entrada al computador

Estos dispositivos permiten a la persona manterder datos a su equipo , comando y programas en la CPU.El dispositivo de entrada es un teclado simi,las al de las maquinas de escribir  la informacion introducida con el mismo , es transformmada por el ordenador en modelos reconocibles . Los datos se leen de los dispocitivos de entrada  y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada , convierten la infornmacion en señales electricas que se almasenan en la memoria central .
Los mas comunes son :

Teclado:El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes  asociadas con un despliegue de graficas.Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla , selecciones de menús o funciones de gráficas.
Dispositivos de entrada al computador

Estos dispositivos permiten a la persona mantener datos a su equipo , comando y programas en la CPU. El dispositivo de entrada es un teclado similar al de las maquinas de escribir  la información introducida con el mismo , es transformada por el ordenador en modelos reconocibles . Los datos se leen de los dispositivos de entrada  y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada , convierten la infornmacion en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central .
Los mas comunes son :

Teclado:El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes  asociadas con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla , selecciones de menús o funciones de gráficas.



como usarlo ?



PARTES DEL TECLADO :



  • INTRO / ENTER: Tecla para terminar párrafos o introducir datos.
  • Cursores: Mueven el cursor hacia el lugar deseado (indicado por las flechas)
  • BACKSPACE: Representado por una flecha en sentido izquierda permite retroceder el cursor hacia la izquierda borrando simultáneamente los caracteres.
  • SHIFT: Representado por una flecha hacia arriba permite mientras se mantiene pulsada cambiar de minúsculas a mayúsculas y viceversa.
  • RETROCEDER: Se representa por una flecha en sentido izquierdo y está sitúada sobre la tecla Enter. Sirve para retroceder el cursor hacia la izquierda borrando los caracteres.
  • INSERT: Esta tecla permite escribir o insertar caracteres a la vez que borra el siguiente carácter, en Microsoft Word y otros programas el programa introduce en la barra inferior la palabra SOB que indica si la tecla está activada o no.
  • TABULADOR:Se representa mediante dos flechas en sentido contrario (izquierda – derecha) Sirve para alinear textos en los procesadores de texto. En el sistema operativo se utiliza para desplazar el cursor por las diferentes ventanas y opciones, es sustituto del ratón por tanto.
  • CAPS LOCK: o “Bloq mayús”, al pulsar esta tecla se enciende uno de los leds (lucecitas) del teclado, que indica que está activado el bloqueo de mayúsculas, lo que hace que todo el texto se escriba en mayúsculas (y que al pulsar Shift se escriba en minúsculas).
  • ALT: Se usa en combinación con otras teclas para ejecutar funciones del programa (Alt+E es abrir Edición, Alt+A es abrir Archivo, Alt+V abre Ver)
  • ALT GR: Además de servir como tecla Alt también sirve en combinación con las teclas que incorporan símbolos en la parte inferior derecha para insertarlos en el documento (símbolos como @, €, #, llaves y corchetes necesitan pulsar Alt Gr y las teclas que contienen esos símbolos, en este caso 2, E y 3)
  • CONTROL: Se utiliza en combinación con otras teclas para activar distintas funciones del programa. (Control+C es copiar, Control+X es cortar y Control+V es pegar en Windows)
  • SUPR: La tecla suprimir, como bien indica su nombre sirve para borrar. Tanto campos en tablas, como caracteres en procesadores.
  • ESC: Escape es una tecla que sirve para cancelar procesos y acciones en progreso, también sirve para cerrar cuadros de diálogo o ventanas.
  • INICIO: Esta tecla te sitúa al principio de una línea o de un documento, dependiendo del programa que estés utilizando.
  • FIN: Su función es la contraria a la tecla Inicio, y te sitúa en el final.
  • RE PAG: Retrocede una página.
  • AV PAG: Avanza una página.
  • IMPR PANT: También “Pet Sis”, significa imprimir pantalla, su función es copiar lo que aparece en pantalla como una imagen. Se guarda en el portapapeles y lo puedes pegar en cualquier documento que permita pegar imágenes.
  • BLOG DESPL.: Es utilizada bajo el sistema operativo MS-DOS para detener el desplazamiento de texto.
  • Pausa: Se utiliza en MS-DOS para detener acciones en proceso y así poder leer el texto de esas acciones.
  • MENU CONTEXTUAL: Al pulsarlo desplega un menú de opciones, el mismo que al utilizar el botón derecho del ratón. Se representa por una flechita que señala una especie de listado, similar al menú que se desplega en pantalla.
  • WINDOWS: Sólo existe en teclados diseñados para Windows, se representa por el logo, y sirve para abrir el menú de inicio.
  • BARRA ESPACIADORA: Introduce espacios entre caracteres.




martes, 19 de febrero de 2013

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D' RICO - Moda y Accesorios


MISIÓN : Poder atender a nuestros clientes , dándoles los beneficios de hacer compras virtualmente y hacer envíos hasta sus hogares , dándoles de nuestros mejores productos con unos altos estándares de calidad y la buena garantía a sus productos.

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VISIÓN : Alcanzar y estar entre una de las mejores y prestigiosas marcas del país .Ser reconocidos nacional e internacional para poder vender nuestras marcas en almacenes de cadena o tipo exportación. 
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